我创建了一类SKShapeNode。在类中我创建了一个实现某些属性的ball var。我需要的其中一个属性是' circleOfRadius'所以球会得到一个特定的尺寸。我在这里看问题和答案:here但我并不是真的明白了。这是我的代码:
class BallNode: SKShapeNode{
var lastPosition: CGPoint?
init(circleOfRadius: CGFloat){
super.init()
let radius = 25
self.init(circleOfRadius: radius)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
无论我尝试什么,我都会收到错误。如何在课堂上初始化球的大小? 谢谢!