Unity3D:调整相机以覆盖iOS状态栏

时间:2017-11-06 10:44:19

标签: ios user-interface unity3d statusbar

我的Unity3d应用被拒绝了,因为它永久地覆盖了iOS状态栏。这实际上是我的设计决定,但现在我必须改变它。我的问题是:解决此问题的正确方法是什么,因为如果我只启用iOS状态栏,那么该栏会在我的应用界面顶部的顶部边框上绘制?

是否有全球环境? 我是否必须调整相机视口?怎么样? 只调整顶部边框的GUI位置?如何做到适合每个iOS设备的分辨率?

非常感谢你的帮助!

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