我使用akka的PersistentActor在群集中进行分片以跟踪我的状态。我有一个'房间',我可以通过以下代码更新:
case UpdateRoom(id, room, userId) => ((ret: ActorRef) => {
(userRegion ? GetRoleForRoom(userId, id)).mapTo[String] map { role =>
if (role == "owner") {
state = Some(room)
ret ! Success(room)
eventRegion ! RoomEventPackage(id, RoomUpdated(room))
println("works")
persist(RoomUpdated(room))(e => println("this doesn't always fire")
} else {
ret ! Failure(InsufficientRights(role, "Update Room"))
}
}
问题是persist只能在其他时间工作,而函数的其余部分按预期工作。 (“作品”每次都会被打印出来,“这并不总是一直发射”,而是两次)。 我总是要两次触发更新命令来存储我的事件,但是它似乎存储了两次我发出命令。
我错过了akka persist的重要部分吗?
答案 0 :(得分:1)
我认为你在Actor
的世界中犯了一个严重的错误:从外部访问演员(可变)状态。在您的情况下,这种情况会在Future
/ ask
返回的?
的回调中发生两次:
state = Some(room)
persist
在Actor
内处理询问并随后修改演员状态的唯一安全方法是从ask的回调向同一个演员发送消息,为此,你可以使用{{1} }。
使用代码的简化版本来说明:
pipeTo
另见:https://doc.akka.io/docs/akka/2.5.6/scala/general/jmm.html#actors-and-shared-mutable-state