标签: c# xna monogame
我正在玩MonoGame并在我的更新功能中使用以下代码:
MouseState state = Mouse.GetState(); if(state.LeftButton == ButtonState.Pressed) { }
我只是试图让它落入if语句中,并在那里设置断点以确认它是否有效,但它从未触及if的内部。
我点击了整个窗口的游戏窗口,左键甚至是右键。我在笔记本电脑上,所以我想也许这可能与鼠标垫和鼠标插入有关,但仍然没有运气垫。
知道它为什么不能点击我的点击次数?