带动画GIF的TGIFImage - 事件不起作用 - 如何检测动画进度?

时间:2017-11-05 02:59:41

标签: delphi tgifimage

Delphi的TGIFImage发生了以下事件:OnPaintOnAfterPaintOnLoopOnEndPaint。 但是在显示动画GIF时,这些事件都没有被调用过。

我使用以下代码显示动画GIF:

  FGif := (Image1.Picture.Graphic as TGIFImage);
  FGif.OnProgress := GifProgress;
  FGif.OnLoop := GifLoop;
  FGif.OnPaint := GifPaint;
  FGif.OnEndPaint := GifEndPaint;
  FGif.OnAfterPaint := GifAfterPaint;
  FGif.Animate := True;

如何在播放动画时提取当前可见帧索引?

如何检测动画何时结束?

如何检测下一帧何时显示?

仅在第一个动画循环期间调用

OnProgress事件,在绘制完最后一个动画帧之后 - TGIFImage将从第一帧继续动画,但此事件将停止工作。

我使用的是Delphi 10.2 Tokyo。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您提到的大多数事件都没有(正如您所发现的那样)实施,尽管占位符在那里。大约十年前,当GifImg单位进行重大修改时,似乎已经失踪了。

使用另一种方法,您可以解决您提到的问题。这是分别声明TGIFRenderer,这使您可以访问所需的信息。

示例应用程序如下所示:

type
  TForm22 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    OpenDlg: TOpenDialog;
    SaveDlg: TSaveDialog;
    Image1: TImage;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    r: TRect;
    gif: TGifImage;
    rend: TGIFRenderer;
    procedure GifChange(Sender: TObject);
  public
  end;

implementation


procedure TForm22.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if not OpenDlg.Execute() then Exit;

  // the following is 12 by default to be as slow as Mozilla in last millenium
  GIFDelayExp := 10; // set to 10 for correct timing

  gif:= TGIFImage.Create;
  gif.LoadFromFile(OpenDlg.FileName);
  gif.OnChange := GifChange;
  gif.Animate := True;

  r := Rect(0, 0, Gif.Width, Gif.Height);
  r.offset((Image1.Width-Gif.Width) div 2, (Image1.Height-Gif.Height) div 2);

  rend := TGIFRenderer.Create(Gif);
  rend.Animate := True;
  rend.StartAnimation;
  rend.Draw(Image1.Canvas, r);
end;

procedure TForm22.GifChange(Sender: TObject);
begin
  rend.Draw(Image1.Canvas, r);

  Label1.Caption := Format('Frame nr %d / %d',[rend.FrameIndex, gif.Images.Count]);
  Label2.Caption := Format('Per frame: %d ms',[rend.FrameDelay]);
  Label3.Caption := Format('Full cycle: %d s',[rend.FrameDelay * gif.Images.Count]);
end;

使用TGifRenderer.FrameIndexTGifImage.Images.CountTGifRenderer.FrameDelay,您可以计算出问题的答案。