我想在jsPlumb中添加一个很棒的箭头。
如何更改设置?
这是我目前使用的内容:
PaintStyle: { stroke: "#f00", strokeWidth: 20 },
connector: ["Straight"],
connectorOverlays:[["Arrow", { location:1, width:70, length:70 } ]]
之前我一直在使用SVG中的箭头。在那里,我可以简单地改变头部的SVG代码向前移动,使得线的末端(线端点的坐标)在箭头三角形内。我似乎无法在jsPlumb中执行此操作。
我认为很难传达这个问题。
答案 0 :(得分:2)
将位置设置为0.99实际上对我有用。试试这个:
PaintStyle: { stroke: "#f00", strokeWidth: 20 },
connector: ["Straight"],
connectorOverlays:[["Arrow", { location:0.99, width:70, length:70 } ]]
答案 1 :(得分:1)
这可能有用。请试一试
connector: ["StateMachine", {curviness:0.001}],
connectorOverlays:[
[
"Arrow",
{ location: [0.5, 0.5], width: 70, length: 70 }
]
]
查看此网页https://jsplumbtoolkit.com/community/doc/overlays.html#adding
中的叠加位置部分答案 2 :(得分:0)
到目前为止我还没有解决方案,我想通过查看github,它仍然是open issue。问题已在 2014 中打开。
一种解决方案是黑客库本身,以向Arrow对象添加边距或填充属性。
我试图弄清楚图书馆本身。请参见下面的图像,它在那里进行一些数学计算。如果你擅长它,那就调整它,你就完成了!
而且extents
是这里的用户:
尝试如下的位置数组:(演示:http://jsfiddle.net/crerhawn/)
["Arrow", { location:[0.5,0.5], width:70, length:70 } ]