CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。 " C:... \ sdk \ build-tools \ 25.0.2 \ aapt.exe包--auto-add-overlay -v -f -m -J" gen" -M" AndroidManifest.xml" -S" res" -I" C:/ ... \ platforms \ android-23 \ android.jar" -F bin / resources.ap_ --extra-packages com.google.example.games.mainlibproj:com.google.games.bridge:com.google.android.gms.auth.api:com.google.android.gms.auth:com.google.android .gms.base:com.google.android.gms:com.google.android.gms.drive:com.google.android.gms.games:com.google.android.gms.nearby:com.google.android.gms .tasks:android.support.compat:android.support.coreui:android.support.coreutils:android.support.fragment:android.support.mediacompat:android.support.v4
我在Unity上有这个错误,我不知道为什么会这样。我已经下载了SDK MANAGER 2017和SDK MANAGER 25.0.2所以请帮助我,我没有在这里发生什么,没有这些版本工作,我是团结的新手,我从来没有使用它,所以,是的。帮助:c