我想使用c ++ / cx在UWP下的Media Foundation中选择一个特定的编码器。目前我使用SinkWriter并让系统选择默认编码器。
此代码返回"类未注册" UWP下的错误,但它适用于win32控制台应用程序:
CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE);
MFStartup(MF_VERSION);
IMFTransform* mtf;
CLSID id;
CLSIDFromString(L"{966F107C-8EA2-425D-B822-E4A71BEF01D7}", &id); // "NVIDIA HEVC Encoder MFT"
//CLSIDFromString(L"{F2F84074-8BCA-40BD-9159-E880F673DD3B}", &id); // "H265 Encoder MFT"
//CLSIDFromString(L"{BC10864D-2B34-408F-912A-102B1B867B6C}", &id); // "Intel« Hardware H265 Encoder MFT"
//HRESULT hr = CoCreateInstance(id, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMFTransform, (void **)&mtf);
HRESULT hr = CoCreateInstance(id, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&mtf));
我还注意到MFTEnumEx()在UWP下的头文件中没有定义,所以我不能枚举编码器。
我注意到C#文档允许这样的内容:
auto codecQuery = ref new Windows::Media::Core::CodecQuery();
但是在使用c ++ / cx时它似乎不可用。
我还想问一下SinkWriter它实际选择了什么编码器,但是这段代码不起作用,因为ICodecAPI未定义:
IMFTransform* pEncoder = NULL;
mWriter->GetServiceForStream(MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM, GUID_NULL, IID_IMFTransform, (void**)&pEncoder);
if (pEncoder)
{
ICodecAPI* pCodecApi = NULL;
hr = pEncoder->QueryInterface<ICodecAPI>(&pCodecApi);
}
请帮我选择编码器或找出选择的编码器?
答案 0 :(得分:0)
Media Foundation不提供使用Sink Writer API指定编码器的灵活性。您只能使用MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS
attribute:
使源阅读器或接收器编写器能够使用基于硬件的Media Foundation转换(MFT)。
设置Sink Writer后,您可以使用IMFSinkWriterEx::GetTransformForStream
枚举API为处理准备的转换,并从枚举中选择编码器。这将让您了解实际使用的编码器。
Media Foundation Sink Writer API保留解码使用哪个编码器的权利。通常情况下,如果您更喜欢经过认证的兼容编码器,尤其是在启用Direct3D方案时。
最后,我不确定哪些可用于C ++ / CX,但您的代码段表明提到的API可用。
要使用您选择的编码器,您应该使用Media Foundation Media Session API,而不是Sink Writer。
答案 1 :(得分:0)
谢谢罗曼。我试过GetTranformForStream。使用nvidia驱动程序,我获得了IMFTransform的属性:
{206B4FC8-FCF9-4C51-AFE3-9764369E33A0}=1,
{2FB866AC-B078-4942-AB6C-003D05CDA674}=NVIDIA HEVC Encoder MFT,
FRIENDLY_NAME_Attribute=NVIDIA HEVC Encoder MFT,
{3AECB0CC-035B-4BCC-8185-2B8D551EF3AF}=VEN_10DE,
MAJOR_TYPE=Video,
{53476A11-3F13-49FB-AC42-EE2733C96741}=1,
{86A355AE-3A77-4EC4-9F31-01149A4E92DE}=1,
{88A7CB15-7B07-4A34-9128-E64C6703C4D3}=8,
{E3F2E203-D445-4B8C-9211-AE390D3BA017}=2303214,
{E5666D6B-3422-4EB6-A421-DA7DB1F8E207}=1,
{F34B9093-05E0-4B16-993D-3E2A2CDE6AD3}=860522,
SUBTYPE=Base,
{F81A699A-649A-497D-8C73-29F8FED6AD7A}=1,
当禁用nvidia驱动程序时,我只得到:
{86A355AE-3A77-4EC4-9F31-01149A4E92DE}=1
我想知道最后一个变换是否是几个变换的列表?怎么弄他们?我可以从sinkwriter遍历拓扑吗?
我的电脑有以下我可以使用的编解码器:
{966F107C-8EA2-425D-B822-E4A71BEF01D7} // "NVIDIA HEVC Encoder MFT"
{F2F84074-8BCA-40BD-9159-E880F673DD3B} // "H265 Encoder MFT"
{BC10864D-2B34-408F-912A-102B1B867B6C} // "Intel« Hardware H265 Encoder MFT"
在nvidia的情况下,我得到了一个有意义的字符串,但是当它显然不是nvidia时(英特尔或软件)。
现在,我将按照您的建议尝试查看Media Session API。