验证字体名称

时间:2011-01-17 00:28:02

标签: c++11 direct3d

我对Direct3D9 ID3DXFont对象进行了抽象。设置字体名称时,如何验证字体名称是否有效而无需创建字体对象并找出困难的方法?我检查了有关逻辑字体的链接,但似乎没有任何内容。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

也许EnumFontFamiliesEx会对你有帮助吗?

即:

  

如果设置为DEFAULT_CHARSET,则   function枚举所有唯一命名的   所有字符集中的字体。 (如果有   只有两个同名的字体   一个被列举。)