标签: c++11 direct3d
我对Direct3D9 ID3DXFont对象进行了抽象。设置字体名称时,如何验证字体名称是否有效而无需创建字体对象并找出困难的方法?我检查了有关逻辑字体的链接,但似乎没有任何内容。
答案 0 :(得分:1)
也许EnumFontFamiliesEx会对你有帮助吗?
即:
如果设置为DEFAULT_CHARSET,则 function枚举所有唯一命名的 所有字符集中的字体。 (如果有 只有两个同名的字体 一个被列举。)