我有一个带有两个泳道(客户端和服务器)的活动图。我想建模从客户端到服务器的请求调用。
感谢任何提示!这是我的例子:
答案 0 :(得分:2)
我的答案必须改进,但这是第一步。
规范/规范说:“SendSignalAction是一个InvocationAction,它创建一个Signal实例并将实例传输到其目标InputPin上给定的对象.DiveSignalAction必须具有参数InputPins,按顺序对应每个(拥有)和继承的)发送信号的属性,与相应的属性具有相同的类型,排序和多重性。
SendSignalAction与作为输入引脚的目标对象关联。
因此,关于Request:item的问题,我将使用输入引脚,一个用于创建Signal的对象,另一个用于定义Target。 (在模式中,目标来自输出引脚,但可以使用数据存储)。然后在发送请求后,客户端正在等待答案。 AcceptEvent链接到一个触发器(模式上未显示),该触发器是由服务器创建的信号。但是您无法将SendRequest of Client链接到ReceiveRequest of Server,因为这不是它的运行方式。
对于服务器,您可以进行类似的推理。
答案 1 :(得分:1)
关于调用的参数化,我将使用InputPin来建模Call的参数,即Call调用的Object,如下所示。
信号和呼叫记号对我来说是正确的,但我不习惯在同一图表中发送和接收动作,因此将提出两个备选方案。 1)首先删除它们......
让我知道你对此的看法以及对你来说似乎很清楚的事情...... 我也认识到你使用的工具,所以请在我的项目中找到:
答案 2 :(得分:0)