根据Offset动画文档:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwpcommunitytoolkit/animations/offset
您只需为元素设置“偏移”值,它将滑动到目标值:
<interactivity:Interaction.Behaviors>
<behaviors:Offset x:Name="OffsetBehavior"
OffsetX="25.0"
OffsetY="25.0"
Duration="2500"
Delay="250"
AutomaticallyStart="True"/>
</interactivity:Interaction.Behaviors>
但是,没有从和到的概念,因此如何使用元素 幻灯片 进入视图( ex:Offset.X将 -100到0 )???我们只能设置Value,它表示合成动画中的“To”。
答案 0 :(得分:1)
没有From
值,因为对于此行为,From相对于分配行为的元素为0,0。您可以将边距分配给将其放置在侧面的元素并使用该行为。
<Image Margin="-50,0,0,0">
<interactivity:Interaction.Behaviors>
<behaviors:Offset x:Name="OffsetBehavior"
OffsetX="25.0"
Duration="2500"
Delay="250"
AutomaticallyStart="True"/>
</interactivity:Interaction.Behaviors>
</Image>
或者,您可以直接使用具有“从”和“到”
的动画var animation = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(duration);
animation.DelayTime = TimeSpan.FromMilliseconds(delay);
animation.InsertKeyFrame(0f, new Vector3(-100,0,0));
animation.InsertKeyFrame(1f, new Vector3(0,0,0));
animationSet.AddCompositionAnimation("Offset", animation);
答案 1 :(得分:0)
最后弄清楚了使用UWP Community Toolkit动画实际上是可行的:
this.MyElement.Offset(-200, duration: 0).Fade(0, duration: 0)
.Then()
.Offset(0).Fade(1)
.Start();
我假设对Xaml使用相同的解决方案,诀窍是将初始值设置为0,然后将另一个动画用于实际的预期“滑入”效果。