我正在尝试使用Unity3d在我的Android游戏中实现Facebook App Requests。
Unity 5.6.2f1
Facebook SDK v7.10.1
我正在执行以下步骤:
public static void AppRequest( string message, OGActionType actionType, string objectId, // the id got from object browser IEnumerable to, string data = "", string title = "", FacebookDelegate callback = null)
当我在按钮上调用此功能时,单击它会出现错误
对象类型'游戏'用于ID' XXXXXXXXXX'不属于此应用程序。
我做错了什么?还是错过了什么?
P.S:我正在尝试建立一个用户可以与朋友分享他的游戏资源的系统。像子弹,Power Ups等。请告诉我什么是实现此功能的最佳方法?由于