我很难设置clang格式以允许这种格式的短行,
ierr = fun(); CHKERRQ(ierr);
clang-format打破这一行,结果
ierr = fun();
CHKERRQ(ierr);
这是一个阻止clang-fromat打破短线的解决方案吗?或者这原则上错误的想法是格式化这样的代码。任何建议都非常感激。
编辑:关注纪尧姆回答
事实上,我有一个稍微复杂的问题,两个库,特别是PETSc和MoAB返回不同类型的错误代码。此外,该系统有自己的错误代码,需要处理。所有这些都没有影响效率。
struct ErrorCheckerCode {
inline void operator<<(const MoFEMErrorCode err) {
if (PetscUnlikely(err)) {
// Handle & thorw PETSc/MoFEM error
}
return;
}
inline void
operator<<(const moab::ErrorCode err) {
if (PetscLikely(MB_SUCCESS != err)) {
// Handle & trow MOAB error
}
return;
}
static const char *fUNC;
static const char *fILE;
static int lINE;
};
struct ErrorCheckerFunction {
inline ErrorCheckerCode operator<<(const char *func) {
ErrorCheckerCode::fUNC = func;
return ErrorCheckerCode();
}
};
struct ErrorCheckerFile {
inline ErrorCheckerFunction operator<<(const char *file) {
ErrorCheckerCode::fILE = file;
return ErrorCheckerFunction();
}
};
struct ErrorCheckerLine {
inline ErrorCheckerFile operator<<(int line) {
ErrorCheckerCode::lINE = line;
return ErrorCheckerFile();
}
};
定义如下:
#define CHKERR \
ErrorCheckerLine() << __LINE__ << __FILE__ << PETSC_FUNCTION_NAME <<
所以最后我可以处理这样的错误
CHKERR fun_moab();
CHKERR fun_petsc();
CHKERR fun_mofem();
这个实现是必不可少的,所以必须以最佳方式完成,我想知道是否可以更简单,更有效的方式完成。 非常欢迎批评或建议。
注意:
作为一个赞扬。有趣的是,代码的格式化会触发这种类型的开发。
答案 0 :(得分:1)
我经常使用clang-format,但我认为它不能实现这种格式化。
我在使用OpenGL和DirectX的库中遇到过很多这种模式。您有一个带有错误代码的API或类似OpenGL的错误堆栈,并且每个函数都可能失败或发出警告。您希望您的代码在发布时进行优化,并且仍然具有调试模式,以便在发现错误时发现错误。
某些库提供了一些可以设置的错误回调,并且每次发生相关错误时都会被有效地调用。
如果您想要更自定义的内容或者没有提供错误回调,您可以编写一个简单的包装器来执行系统错误检查和警告记录。
使用这些解决方案,您甚至可以实现某种机制来在运行时激活调试。
现在,如果您正在编写以这种方式返回返回错误的库或函数,您可能希望使用调试回调策略将调试模式直接包含在库中。
现在,如果您想坚持使用宏解决方案,可以执行以下操作:
struct ErrorChecker
{
ErrorChecker& operator << (int ierr)
{
// Error checking code
return *this;
}
};
#define CHKERR ErrorChecker() <<
然后
CHKERR fun();