我有一个任务,它有Floormap草图。有不同的产品架可供选择。 我需要绘制从用户位置到用户愿望清单产品架的路径。
目前,我可以从源到目的地(用户位置到用户的愿望清单产品的机架)绘制线。但是它只是直线,我需要绘制精确的路径,就好如果线之间有任何架子,线不重叠。
这是我的代码:
for (int i = 0; i < arrAllRackPosition.count; i++) {
if ([self RectContainsLineRect:[arrAllRackPosition[i] CGRectValue] StartPoint:CGPointMake(X + HALF(width) + distance, Y) EndPoint:CGPointMake(destX, destY)]) {
//check rack point where line intersect
NSLog(@"Line start point : %@",NSStringFromCGPoint(CGPointMake(X + HALF(width) + distance, Y)));
NSLog(@"Line end point : %@",NSStringFromCGPoint(CGPointMake(destX, destY)));
NSLog(@"Path Intersect Rack : %@",NSStringFromCGRect([arrAllRackPosition[i] CGRectValue]));
}
else
{
NSLog(@"path not intersect");
}
}
现在我需要将CGPoint放在与机架相交的位置 为了更好地理解参考图像。
如果有人了解它,请回答代码示例。
答案 0 :(得分:1)
如果您不担心使用开源代码,那么您可以利用这个库,这对您有用:MTGeometry
您要使用的功能是:
CGPoint CGLineIntersectsRectAtPoint(CGRect rect, CGLine line);
这实际上是一个C函数,如下所示:
CGPoint CGLineIntersectsRectAtPoint(CGRect rect, CGLine line)
{
CGLine top = CGLineMake( CGPointMake( CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect) ), CGPointMake( CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect) ) );
CGLine right = CGLineMake( CGPointMake( CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect) ), CGPointMake( CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect) ) );
CGLine bottom = CGLineMake( CGPointMake( CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect) ), CGPointMake( CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect) ) );
CGLine left = CGLineMake( CGPointMake( CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect) ), CGPointMake( CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect) ) );
// ensure the line extends beyond outside the rectangle
CGFloat topLeftToBottomRight = CGPointDistance(CGRectTopLeftPoint(rect), CGRectBottomRightPoint(rect));
CGFloat bottomLeftToTopRight = CGPointDistance(CGRectBottomLeftPoint(rect), CGRectTopRightPoint(rect));
CGFloat maxDimension = MT_MAX(topLeftToBottomRight, bottomLeftToTopRight);
CGFloat scaleFactor = maxDimension / MT_MIN(CGLineLength(line), maxDimension);
CGLine extendedLine = CGLineScale(line, scaleFactor + 3);
CGPoint points[4] = { CGLinesIntersectAtPoint(top, extendedLine), CGLinesIntersectAtPoint(right, extendedLine), CGLinesIntersectAtPoint(bottom, extendedLine), CGLinesIntersectAtPoint(left, extendedLine) };
for (int i = 0; i < 4; i++) {
CGPoint p = points[i];
if (!CGPointEqualToPoint(p, NULL_POINT)) {
return p;
}
}
return NULL_POINT;
}
您可以通过一些小的修改(将C接口更改为Objective-C,定义MT_MAX
和NULL_POINT
)简单地将此函数放入您自己的代码中,但更容易的事情要做的就是简单地将.c文件与项目的其余部分一起编译。