我的总体目标是{my}}某些类型的图片(这是暂时的),经过一个月后的一段时间,从我的应用程序的磁盘缓存中开始。
我使用Glide,所以我知道使用Glide,我可以清除整个delete
,但我的目标是仅从disk Cache
中清除某种类型的images
。例如,我的应用程序中的实时disk cache
图像(在一段时间后不断变化)。问题是,即使获得banner
,它们也会不断增加空间。理想情况下,我应该从缓存中删除所有旧的inactive
图像。
我想的是,这些横幅图片只有一个banner
,并为这些图片设置了不同的Glide Module
目录,一个月后,请internal cache
删除/清除此目录。
另一件事是使用Glide
概念使图像无效。
对于上述两种想法,我的问题和问题是我只想用于某些类型的图像,但我更多地阅读它们,感觉就像我使用它们一样,它们适用于所有使用{{ 1}}
即使我使用多个Glide模块,它们都会被用于所有图像(这就是滑行模块存在冲突管理概念的原因)
我可能错了,可能确实有办法解决我的问题。如果你知道一种方法,我所需要的就是你的帮助:)
我知道如果我的解决方案没有任何效果,那么为了保持我的应用程序的大小影响较小,我必须减少整体Glide's signature
大小Glide
1}}默认情况下。
感谢。