在C ++中扩展类型

时间:2017-10-31 18:03:30

标签: c++ extension-methods encapsulation

可悲的是,UFCS没有进入C ++ 17,这给我带来了一个反复出现的问题: 有时我想使用方法调用语法为类型提供额外的功能(无需编写全局函数)。在处理monad时,这尤其方便。

我看到两个选项:一个是继承,另一个是封装。因为您无法安全地从STL容器继承,所以会留下封装。例如,我想扩展SlugRelatedFields,所以我写道:

std::optional

我的问题是,每次我想要这样做时,我基本上都必须编写原始类型具有的所有构造函数(以及可以与原始类型一起使用的所需方法,如向量的template <typename T> struct myoption { // Some functionality private: std::optional<T> impl; }; )。即使是更简单的容器,也可选有9个构造函数。使用继承时,我可以简单地继承&#39;超类的方法和构造函数。有没有办法使用封装更容易?

1 个答案:

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我会通过使用私有继承来实现它:

#define MAKE_PUBLIC(method) using std::vector<T>::method

template <typename T>
struct My_vector : private std::vector<T> {
    MAKE_PUBLIC(push_back);
    MAKE_PUBLIC(pop_back);
};

int main() {
    My_vector<int> v;
    v.push_back(3);
    std::vector<int>* vec = new My_vector<int>; // won't compile
}

这样,您可以确保无法使用动态类型My_vector创建对象,并减少仅通过宏(或使用指令)访问继承方法的工作量为每个成员函数和过载创建前向函数。