标签: java android arrays opengl-es vertex
在opengl中,在绘制顶点数组后修改顶点数组是不好做法还是不建议?
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如果在将顶点数组绘制为普通顶点数组时修改顶点数组,则不是不良做法。
如果在draw方法中使用顶点缓冲区对象,则修改顶点数组是不好的做法。那是因为一旦编辑完你就必须将它重新上传到你的VRAM。