旋转BufferedImage会导致它改变位置

时间:2017-10-30 22:22:05

标签: java graphics rotation drawing image-resizing

我正在尝试旋转一堆BufferedImage实例,旋转工作,但奇怪的是他们改变了他们的位置。这是我如何做的片段。

BufferedImage philo1=ImageIO.read(new File("D:\\philo1.png"));
public void paint(Graphics g)
{
    super.paint(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    AffineTransform old = g2d.getTransform();
    g2d.rotate(Math.toRadians(15),philo1.getWidth()/2,philo1.getHeight()/2);
    g.drawImage(philo1,172, 48, 50, 50,this);
    g2d.setTransform(old);
}

结果是这样的(有和没有旋转):

Before the rotation After the rotation

可能导致这种情况的原因是什么?我怀疑原因是当我绘制它时我强迫图像的大小,这就是为什么它将它绘制在不同的位置,因为我在绘制之前调用旋转方法。如果是这种情况,我该如何解决?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

基本问题是,如果是从上下文的上/左角(0x0)绘制的,那么您试图围绕图像中心点旋转整个Graphics上下文,但图像是偏移的。

因为使用虚拟空间旋转图像非常有趣,所以我更喜欢生成在自己的上下文中旋转的新图像,然后简单地绘制它。对于example

如果这看起来很有效,那么你需要首先翻译Graphics上下文,使得上/左角是要绘制图像的位置,然后你就可以了能够围绕它的中心/锚点简单地旋转图像,例如:

Various container sizes

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    JFrame frame = new JFrame();
                    frame.add(new TestPane());
                    frame.pack();
                    frame.setLocationRelativeTo(null);
                    frame.setVisible(true);
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private BufferedImage img;
        private double rotationByDegrees = 45.0;

        public TestPane() throws IOException {
            img = ImageIO.read(new File("/Users/shanewhitehead/Downloads/L05HK.png"));
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return img == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            if (img != null) {
                Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
                int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
                int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
                g2d.translate(x, y);
                g2d.rotate(Math.toRadians(rotationByDegrees), img.getWidth() / 2, img.getHeight() / 2);
                g2d.drawImage(img, 0, 0, this);
                g2d.dispose();
            }
        }

    }

}

注意:您也可以使用AffineTransform,但我只是保持简单