我想在我的gwt代码中创建一个canvas元素。随后,我想应用第三方javascript库,以便在新创建的canvas dom元素上绘制。所以这是我想做的粗略想法:
public void onModuleLoad() {
Canvas canvas = Canvas.createIfSupported();
canvas.getElement().setId("canvas");
canvas.setWidth("800px");
canvas.setHeight("500px");
canvas.getElement().getStyle().setProperty("border", "black solid 1px");
RootPanel.get("rootDiv").clear();
RootPanel.get("rootDiv").add(canvas);
getCanvas();
上面的代码创建了一个新的canvas元素并将其添加到我当前的dom中。添加新画布后,我想应用JSNI来获取这个canvas元素。
public static native void getCanvas() /*-{
console.log("Canvas? = " + document.getElementById("canvas"));
}-*/;
现在,我希望我找到了这个canvas元素。但是,我在控制台上得到以下输出:
Canvas? = null
为什么我无法访问我的新元素?
BTW:当我在Chrome的检查器中检查DOM时,我可以看到添加了带有指定ID的canvas元素。
答案 0 :(得分:2)
应该是:
public static native void getCanvas() /*-{
console.log("Canvas? = " + $wnd.document.getElementById("canvas"));
}-*/;
在$wnd
之前添加document
。
考虑使用JsInterop而不是JSNI。