C ++:实现复制构造函数和复制赋值运算符

时间:2011-01-15 17:21:26

标签: c++ copy-constructor

在C ++中阅读了关于复制构造函数和复制赋值运算符之后,我试图创建一个简单的例子。虽然下面的代码片段显然有用,但我不确定我是否正确地实现了复制构造函数和复制赋值运算符。能不能指出是否有任何错误/改进或更好的例子来理解相关概念。

class Foobase
{
    int bInt;

public:
    Foobase() {}

    Foobase(int b) { bInt = b;}

    int GetValue() { return bInt;}

    int SetValue(const int& val) { bInt = val; }
};


class Foobar
{
    int var;    
    Foobase *base;      

public:
    Foobar(){}

    Foobar(int v)
    {
        var = v;        
        base = new Foobase(v * -1);

    }

    //Copy constructor
    Foobar(const Foobar& foo)
    {       
        var = foo.var;
        base = new Foobase(foo.GetBaseValue());
    }

    //Copy assignemnt operator
    Foobar& operator= (const Foobar& other)
    {
        if (this != &other) // prevent self-assignment
        {
            var = other.var;
            base = new Foobase(other.GetBaseValue());

        }
        return *this;
    }

    ~Foobar()
    {
        delete base;
    }

    void SetValue(int val)
    {
        var = val;
    }

    void SetBaseValue(const int& val)
    {
        base->SetValue(val);
    }

    int GetBaseValue() const
    {
        return(base->GetValue());
    }

    void Print()
    {
        cout<<"Foobar Value: "<<var<<endl;
        cout<<"Foobase Value: "<<base->GetValue()<<endl;

    }   

};

int main()
{
    Foobar f(10);       
    Foobar g(f);  //calls copy constructor
    Foobar h = f; //calls copy constructor

    Foobar i;
    i = f;

    f.SetBaseValue(12);
    f.SetValue(2);    

    Foobar j = f = z; //copy constructor for j but assignment operator for f

    z.SetBaseValue(777);
    z.SetValue(77);

    return 1;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

您的副本分配运算符未正确实施。被分配的对象泄漏其base指向的对象。

您的默认构造函数也是错误的:它使basevar都未初始化,因此当您调用delete base;时,无法知道是否有效且在析构函数中是否有效,糟糕的事情发生。

实现复制构造函数和复制赋值运算符的最简单方法是使用the Copy-and-Swap idiom

答案 1 :(得分:2)

只有Foobar需要自定义复制构造函数,赋值运算符和析构函数。 Foobase不需要一个,因为编译器提供的默认行为足够好。

Foobar的情况下,您在赋值运算符中有泄漏。您可以通过在分配对象之前释放对象来轻松修复它,这应该足够好了。但是,如果您将第二个指针成员添加到Foobar,您会看到事情变得复杂的时候。现在,如果在分配第二个指针时遇到异常,则需要正确清理分配的第一个指针,以避免损坏或泄漏。当你添加更多的指针成员时,事情变得比多项式更复杂。

相反,您要做的是根据复制构造函数实现赋值运算符。然后,您应该根据非抛出交换函数实现复制构造函数。阅读Copy&amp;交换习语以获取详细信息。

此外,Foobar的默认构造函数不会默认初始化成员。这很糟糕,因为它不是用户期望的。成员指针指向任意地址,int具有任意值。现在,如果你使用构造函数创建的对象,那么你就非常接近Undefined Behavior Land。

答案 2 :(得分:1)

我有一个非常简单的补丁:

class Foobar
{
  int var;    
  std::unique_ptr<FooBase> base;

...

这应该让你开始。

底线是:

  1. 请勿在代码中致电delete(专家见第2点)
  2. 不要在代码中调用delete(你知道的更好......)