我想在按下时更改JButton的文本。到目前为止,按下按钮时文本确实会发生变化,但是当我将鼠标移到按钮外时,文本将恢复到之前的状态(在本例中为空字符串)。如何确保JButton上的文本保持更改?
这是我的代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Tile extends JButton implements ActionListener {
private int xPos, yPos;
private char value;
Tile(int x, int y) {
xPos = x;
yPos = y;
setFont(this.getFont().deriveFont(Font.PLAIN, 45f));
addActionListener(this);
}
@Override
public int getX() {
return xPos;
}
@Override
public int getY() {
return yPos;
}
public char getValue() {
return value;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
value = 'X';
setText(Character.toString(value));
}
}
答案 0 :(得分:-1)
按下按钮时文本会发生变化,但当我将鼠标移到按钮外时,文本会恢复到之前的状态
因此,我猜你需要阅读有关所选状态和目标按钮状态的apidocs。
ButtonModel (Java Platform SE 8 )
具体来说,当与鼠标一起使用时,按钮的状态模型的工作方式如下: 将鼠标按在按钮顶部可使模型同时进行布防和按下。只要鼠标保持向下,即使鼠标移动到按钮外,模型也会保持按下状态。相反,模型仅在鼠标按下按钮的范围内时被布防(它可以移入或移出按钮,但模型仅在按钮内花费的时间内被布防)。当模型处于布防状态时释放鼠标时会触发一个按钮,并触发一个ActionEvent - 这意味着在鼠标先前按下该按钮(并且尚未释放)之后将其释放到按钮顶部。鼠标释放后,模型将变为非武装和未按下状态。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class TileTest {
private JComponent makeUI() {
JButton button1 = new JButton("A");
button1.addChangeListener(e -> {
JButton b = (JButton) e.getSource();
ButtonModel m = b.getModel();
boolean isPressedAndArmed = m.isPressed() && m.isArmed();
b.setText(isPressedAndArmed ? "X" : "A");
});
JButton button2 = new JButton("B");
button2.addChangeListener(e -> {
JButton b = (JButton) e.getSource();
ButtonModel m = b.getModel();
boolean isPressed = m.isPressed();
b.setText(isPressed ? "X" : "B");
});
JPanel p = new JPanel();
p.add(button1);
p.add(button2);
return p;
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
f.getContentPane().add(new TileTest().makeUI());
f.setSize(320, 240);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
});
}
}