我只是在MFC(VS2008)中创建一个基于对话框的项目,并将OnKeyDown
事件添加到对话框中。
当我运行项目并按下键盘上的按键时,没有任何反应。但是,如果我从对话框中删除所有控件并重新运行它的工作。
即使我在对话框上有控件,我该怎么做才能获得关键事件?
这是一段代码:
void CgDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AfxMessageBox(L"Key down!");
CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
答案 0 :(得分:18)
当对话框上有控件时,对话框本身永远不会得到焦点。它被儿童控制器偷走了。当您按下按钮时,WM_KEYDOWN
消息将以焦点发送到控件,因此永远不会调用CgDlg::OnKeyDown
。如果希望对话框处理PreTranslateMessage
消息,请覆盖对话框的WM_KEYDOWN
功能:
BOOL CgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN )
{
if(pMsg->wParam == VK_DOWN)
{
...
}
else if(pMsg->wParam == ...)
{
...
}
...
else
{
...
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
另请参阅CodeProject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/dialog/pretransdialog01.aspx
答案 1 :(得分:0)
我的许多CDialog应用都使用OnKeyDown()。只要您只想接收按键并在屏幕上绘图(如制作游戏),删除默认按钮和静态文本(CDialog必须为空),OnKeyDown()将开始工作。一旦控件放在CDialog上,就不再调用OnKeyDown()。