我在课堂上有一个静态变量。 我正在初始化它在全球范围内,它的工作正常。
但是 当我尝试在主链接器中初始化时抛出错误。 为什么会如此。
class Myclass{
static int iCount;
} ;
int main(){
int Myclass::iCount=1;
}
在全局范围内,为什么我必须指定变量类型 喜欢
int Myclass::iCount=1;
在我的班级中,我将iCount定义为整数类型,为什么不呢。
Myclass::iCount =1 ; in //Global scope
答案 0 :(得分:5)
C ++标准中的$ 9.4.2 / 7部分说,
静态数据成员已初始化 并且销毁与非本地完全相同 对象(3.6.2,3.6.3)。
请注意短语“已初始化”和“与非本地对象完全相同”。希望这能解释为什么你不能这样做。
实际上,静态成员更像是通过Myclass::iCount
访问的全局对象。因此,您需要在全局范围(与定义类相同的范围)初始化它们,如下所示:
class Myclass{
static int iCount;
} ;
int Myclass::iCount=1;
int main(){
/*** use Myclass::iCount here ****/
}
类似主题:
答案 1 :(得分:3)
因为C ++语法不允许这样做。您需要在某个函数范围之外实例化静态变量。
除了你在课程结束括号后忘记了分号;
。
答案 2 :(得分:3)
这是正确的C ++。在函数外部,在cpp文件中。初始化在可执行文件的开始/启动时完成。 (甚至在调用main()之前);
//main.h
class Myclass{
static int iCount;
}; // and don't forget this ";" after a class declaration
//main.cpp
int Myclass::iCount=1;
int main(){
}
答案 3 :(得分:2)
来自C ++标准(§8.5/ 10):
An initializer for a static member is in the scope of the member’s class.
类Myclass
具有全局范围,并且您尝试在函数main
的较窄范围内初始化其静态成员。
答案 4 :(得分:1)
在运行时初始化调用 main之前,静态初始化发生。
不允许将其放在函数中,因为这是声明本地作用域对象的位置。允许这样做会让人感到困惑和模棱两可。