我创建了一个小应用程序,用于在按钮单击时生成随机数,此时我将该数字保存在.txt文件中。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random rnd = new Random();
int random = rnd.Next(1, 10000);
// saving to a file is not an option!
//File.AppendAllText(@"C:\Users\Public\no.txt", random + Environment.NewLine);
}
要解决的问题是此随机生成的数字必须是唯一的(范围从1到9999),因此每次生成数字时,我都会检查该数字是否先前生成过。但要做到这一点,我必须保留每个生成的数字的记录,以便能够检查,比较,如果存在,则生成一个新数字,直到使用所有数字。
所以问题是:是否有可能以某种方式在应用内部保留记录,以便我不必创建任何其他文件?
关闭应用后,必须保存以前的数字才能创建唯一的新号码!
答案 0 :(得分:4)
.NET程序集没有“内部存储”。保存文件有什么问题?
使用Special Folder代替硬编码字符串
考虑使用 ProgramData 或 AppData
此外,如果您想轻松管理Runtime对象,可以使用Serialization。
您还可以使用registry或数据库来保存数据。
答案 1 :(得分:1)
System.Configuration.Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(Application.ExecutablePath);
randoms = string.IsNullOrEmpty(ConfigurationManager.AppSettings["randoms"]) ? new List<int>() : ConfigurationManager.AppSettings["randoms"].Split(',').Select(int.Parse).ToList();
Random rnd = new Random();
int random = rnd.Next(1, 10000);
if (!randoms.Contains(random))
{
randoms.Add(random);
config.AppSettings.Settings.Add("randoms", string.Join(",", randoms.Select(p => p.ToString()).ToList()));
config.Save(ConfigurationSaveMode.Minimal);
}
您可以在应用设置中定义键:
<configuration>
<appSettings>
<add key="randoms" value="" />
</appSettings>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/>
</startup>
</configuration>
我不确定 config.AppSettings.setting.Add 的工作原理。我认为它通过连接增加了前一个的价值。
答案 2 :(得分:0)
我认为简单的答案是调整函数在应用程序上下文中的工作方式。
我会改变逻辑如下:
调整数组大小的重要代码是:
// should be in an accessible class scope - public or maybe even static
int[] myList = new list[0]; //start at 0 or empty
//function ressize Array by 1, accessible class scope - public or even static
static public int[] incrementIntArrayBy1(int[] oldArray){
int[] newArray = new int[oldArray.Length + 1];
Array.Copy(oldArray, newArray, oldArray.Length);
return newArray;
}
//function on button
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
mylist = incrementIntArrayBy1(myList);
myList[myList.length-1] = new Random().Next(1, 1000);
}
答案 3 :(得分:0)
我会略微不同地生成随机数。
这可以防止必须检查所有数字以查看它们之前是否已生成,这可能会在您到达最后几个数字时导致延迟。