根据this中的讨论,我有新相机(展示相机)for Display layer
。
GreenCanvas是我的UI的背景绿色图像。 DisplayCamera是用于渲染3D动画的新相机,其属性Curling Mask设置为Display layer。
ModeImage是一个原始图像,我喜欢在其上渲染3D动画,其属性Texture使用名为ModelRenderTexture的RenderTexture设置。 ModelRenderTexture设置为DisplayCamera的属性Target Texture。
Model1是我喜欢的3D动画。
Camera的属性和ModeImage属性的图像显示在附加图像中。
我可以在DisplayCamera的场景视图中看到模型。
但是当我运行应用程序时,我看不到模型,只能看到GreenCanvas。
我怎样才能看到我的模特?缺少什么?
编辑:
现在我将DisplayCamera作为Model的孩子。 现在,我可以在运行应用程序时看到我的模型。 但是现在我看到两个,又是怎么出来的呢?
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试试这个: