我们使用CocosSharp编写了一个简单的游戏。该游戏是另一个Xamarin.Forms应用程序。当玩家点击玩游戏时,我们将它们带到启动画面。在iOS上,此屏幕立即显示,但在Android上,屏幕仅黑色约15秒。音乐在两个平台上都能立即播放。
从CocosSharpView的ViewCreated事件调用以下内容。
InitializeAudio();
var scene = new Scenes.SplashScene(GameView);
GameView.RunWithScene(scene);
挂牌似乎是在创建标签时。以下需要大约10秒才能完成,其中99%位于第一个标签的构造函数中。我们在构造函数中调用CreateText。
private void CreateText()
{
var label = new CCLabel("Text 1", "BD_CARTOON_SHOUT.TTF", 80)
{
PositionX = layer.ContentSize.Width / 2.0f,
PositionY = layer.ContentSize.Height / 1.5f,
Color = CCColor3B.DarkGray
};
layer.AddChild(label);
label = new CCLabel("Text 2", "BD_CARTOON_SHOUT.TTF", 60)
{
PositionX = layer.ContentSize.Width / 2.0f,
PositionY = 50f,
Color = CCColor3B.DarkGray
};
layer.AddChild(label);
}
请记住,这只发生在Android上。 提前谢谢!
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var label = new CCLabel("Text 1", "BD_CARTOON_SHOUT.TTF", 80, CCLabelFormat.SystemFont);
希望它有所帮助。