没有编译错误或警告。我的游戏刚开始暂停。我可以环顾四周,但一切都冻结了。我甚至试图从各种启动函数中调用Time.timeScale = 1;
。 "暂停错误"被关闭了。
重启Unity无效。
为什么会这样?
提示:
我发现调用Time.timeScale = 1;
无效,因为附加脚本的gameObject未设置为活动状态。
答案 0 :(得分:3)
检查您的时间管理器。有时会随机损坏并且比例降至零。 时间管理器(菜单:编辑>项目设置>时间)
答案 1 :(得分:1)
您是否尝试在脚本中强制取消暂停?
EditorApplication.isPlaying = true;
游戏也可以暂停,因为有一些未知的问题,因此您可以尝试重新导入它们。如果它没有帮助你的下一步应该重新安装团结。
另外,请确保您不会在Awake()
和Start()
上执行非常耗时的操作。