标签: c# multithreading exception-handling parallel-processing clr
我模糊地回忆起CLR 2(我很可能错了)在多线程场景中,如果一个线程发生异常,运行时必须暂时暂停其他线程("暂停"可能不准确)。我认为这与展开堆栈有关。
我的问题是:"在CLR 4中,如果发生异常并在多个正在运行的线程中的一个上处理它是否直接影响其他线程的性能?"