我是Golang的新手,我刚刚通过以下示例了解了Goroutine的概念:
package main
import "fmt"
func f(from string) {
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Println(from, ":", i)
}
}
func main() {
f("direct")
go f("goroutine")
go f("goroutine2")
go func(msg string) {
fmt.Println(msg)
}("going")
var input string
fmt.Scanln(&input)
fmt.Println("done")
}
这是执行的一个结果:
direct : 0
direct : 1
direct : 2
goroutine : 0
goroutine2 : 0
goroutine2 : 1
goroutine2 : 2
goroutine : 1
goroutine : 2
going
done
我可以看到goroutine
和goroutine2
交替出现。所以对我来说它看起来像多线程
我被告知Goroutine比线程轻。所以我只是想知道它们之间究竟有什么区别,为什么Go不使用例程而不是多线程?
答案 0 :(得分:3)
线程是一个自然的OS对象,它已经足够了。线程操作是昂贵的操作。它们需要切换回内核返回,保存和恢复堆栈等。许多服务器使用线程但是保留大量线程并且不会耗尽资源是不真实的。还有一项特殊任务是同步它们。
出现了新概念 - 协程或coprogram。它们可以被想象为同步点之间的执行路径的一部分:输入 - 输出,发送 - 接收等。它们很轻,可以更好地协调
所以“线程更好”。