如何在c中复制向量?

时间:2011-01-14 18:11:19

标签: c

在c ++和vector / lists之前的几天,当他们需要存储更多数据时,他们是如何扩展数组的大小的呢?

6 个答案:

答案 0 :(得分:34)

典型的C代码如下所示:

void* newMem = realloc(oldMem, newSize);
if(!newMem)
{
    // handle error
}

oldMem = newMem;

请注意,如果realloc失败,则返回零但旧内存仍然有效,这种典型用法会导致内存泄漏:

oldMem = realloc(oldMem, newSize);
if(!oldMem)
{
    // handle error
}

不幸的是,这很常见;

另请注意,C ++ vector / list没有什么特别之处。类似的结构可以用C实现,只是语法(和错误处理)看起来不同。例如,请参阅LodePNG's类似std::vector for C

答案 1 :(得分:26)

许多C项目最终实现了类似矢量的API。动态数组是如此常见的需求,尽可能抽象出内存管理是很好的。典型的C实现可能类似于:

typedef struct dynamic_array_struct
{
  int* data;
  size_t capacity; /* total capacity */
  size_t size; /* number of elements in vector */
} vector;

然后他们会有各种API函数调用,它们在vector

上运行
int vector_init(vector* v, size_t init_capacity)
{
  v->data = malloc(init_capacity * sizeof(int));
  if (!v->data) return -1;

  v->size = 0;
  v->capacity = init_capacity;

  return 0; /* success */
}

当然,您需要push_backinsertresize等功能,如果realloc超过size,则会调用capacity }。

vector_resize(vector* v, size_t new_size);

vector_push_back(vector* v, int element);

通常,当需要重新分配时,capacity会加倍,以避免一直重新分配。这通常与std::vector内部采用的策略相同,但由于C ++对象构造/销毁,std::vector通常不会调用realloc。相反,std::vector可能会分配一个新缓冲区,然后将构造/移动构建对象(使用placement new)构建到新缓冲区中。

C中的实际向量实现可能使用void*指针作为元素而不是int,因此代码更通用。无论如何,这种事情在许多C项目中实现。有关C中的示例向量实现,请参阅http://codingrecipes.com/implementation-of-a-vector-data-structure-in-c

答案 2 :(得分:9)

他们将首先隐藏定义一个结构,该结构将保存实现所需的成员。然后提供一组操作结构内容的函数。

这样的事情:

typedef struct vec
{
    unsigned char* _mem;
    unsigned long _elems;
    unsigned long _elemsize;
    unsigned long _capelems;
    unsigned long _reserve;
};

vec* vec_new(unsigned long elemsize)
{
    vec* pvec = (vec*)malloc(sizeof(vec));
    pvec->_reserve = 10;
    pvec->_capelems = pvec->_reserve;
    pvec->_elemsize = elemsize;
    pvec->_elems = 0;
    pvec->_mem = (unsigned char*)malloc(pvec->_capelems * pvec->_elemsize);
    return pvec;
}

void vec_delete(vec* pvec)
{
    free(pvec->_mem);
    free(pvec);
}

void vec_grow(vec* pvec)
{
    unsigned char* mem = (unsigned char*)malloc((pvec->_capelems + pvec->_reserve) * pvec->_elemsize);
    memcpy(mem, pvec->_mem, pvec->_elems * pvec->_elemsize);
    free(pvec->_mem);
    pvec->_mem = mem;
    pvec->_capelems += pvec->_reserve;
}

void vec_push_back(vec* pvec, void* data, unsigned long elemsize)
{
    assert(elemsize == pvec->_elemsize);
    if (pvec->_elems == pvec->_capelems) {
        vec_grow(pvec);
    }
    memcpy(pvec->_mem + (pvec->_elems * pvec->_elemsize), (unsigned char*)data, pvec->_elemsize);
    pvec->_elems++;    
}

unsigned long vec_length(vec* pvec)
{
    return pvec->_elems;
}

void* vec_get(vec* pvec, unsigned long index)
{
    assert(index < pvec->_elems);
    return (void*)(pvec->_mem + (index * pvec->_elemsize));
}

void vec_copy_item(vec* pvec, void* dest, unsigned long index)
{
    memcpy(dest, vec_get(pvec, index), pvec->_elemsize);
}

void playwithvec()
{
    vec* pvec = vec_new(sizeof(int));

    for (int val = 0; val < 1000; val += 10) {
        vec_push_back(pvec, &val, sizeof(val));
    }

    for (unsigned long index = (int)vec_length(pvec) - 1; (int)index >= 0; index--) {
        int val;
        vec_copy_item(pvec, &val, index);
        printf("vec(%d) = %d\n", index, val);
    }

    vec_delete(pvec);
}

除此之外,他们将通过在函数组的vec *位置使用void *来实现封装,并且实际上通过在包含函数组而不是标题的C模块中定义结构定义来隐藏用户的结构定义。 。他们还会隐藏你认为是私有的函数,将它们从标题中删除,只是在C模块中进行原型设计。

答案 3 :(得分:3)

您可以看到实施vc_vector

ng-init

使用它:

struct vc_vector {
  size_t count;
  size_t element_size;
  size_t reserved_size;
  char* data;
  vc_vector_deleter* deleter;
};

...

vc_vector* vc_vector_create_copy(const vc_vector* vector) {
  vc_vector* new_vector = vc_vector_create(vector->reserved_size / vector->count,
                                           vector->element_size,
                                           vector->deleter);
  if (unlikely(!new_vector)) {
    return new_vector;
  }

  if (memcpy(vector->data,
             new_vector->data,
             new_vector->element_size * vector->count) == NULL) {
    vc_vector_release(new_vector);
    new_vector = NULL;
    return new_vector;
  }

  new_vector->count = vector->count;
  return new_vector;
}

答案 4 :(得分:0)

https://github.com/jakubgorny47/baku-code/tree/master/c_vector

这是我的实现。基本上,它是一个结构,其中包含指向数据的指针,大小(以元素为单位),总分配空间以及要存储在vector中以允许使用void指针的类型的大小。

答案 5 :(得分:0)

您可以使用“ Gena ”库。它与纯{strong> C89 中的stl::vector非常相似。

自述文件具有以下功能:

  • 访问矢量元素就像普通的C数组:vec[k][j];
  • 具有多维数组;
  • 复制向量;
  • 在单独的模块中实例化必要的向量类型,而不是每次需要向量时都要这样做;
  • 您可以选择如何将值传递到向量中以及如何从向量中返回它们:按值还是按指针。

您可以在此处查看:

https://github.com/cher-nov/Gena