我正在进行一个项目,我有一个简单的小旋转3D动画,这些图像将顺时针旋转200度并停止。我遇到的问题是,在Chrome中他们会顺时针旋转,但在Safari中他们会逆时针旋转......
有什么方法可以解决这个问题吗?我尝试使用-webkit-进行指定,但这会影响chrome AND safari。
这是我的代码:
.animated {
animation-duration: 1s;
animation-fill-mode: both;
}
.arrows {
z-index: -99999;
}
.mid-nodes-wrapper:hover .arrows {
animation-name: arrows;
}
@keyframes arrows {
from {
transform-origin: center;
transform: rotate3d(0, 0, 1, 200deg);
-webkit-transform: rotate3d(0, 0, 1, 200deg);
z-index: -99999;
}
to {
transform-origin: center;
transform: none;
-webkit-transform: none;
z-index: -99999;
}
}

<div class="mid-nodes-wrapper">
<img class="animated arrows" src="http://pipsum.com/435x310.jpg" />
</div
&#13;
抱歉,我无法分享要显示的页面...不幸的是,这是其中一个带有&#34;秘密&#34;材料
编辑:调整后的代码以便更好地排除故障
答案 0 :(得分:0)
有人说,为了简约起见,Apple摆脱了办公室里的时钟,这就是结果。我们可能永远不会知道。
同时,我们可以使用以下解决方法来获得顺时针旋转:
0% {
- transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg);
+ transform: rotate3d(0, 0, 0, 90deg);
}
100% {
- transform: rotate3d(0, 0, 1, 360deg);
+ transform: rotate3d(0, 0, 4, 90deg);
}
使用某种模式匹配将其概括为任意旋转角度:该角度必须是严格小于180度的角度的倍数(以解决这种歧义)。例如,要达到200度,请使用4 * 50度(或5 * 40度,不要紧)。