我有if
声明。如果检查等于我想要的,我想继续另一个if
声明。
else if (HasStaticRealAngle(cur))
{
if (Global::bulletresolver[player->EntIndex()].missedbullets >= 1)
//skip to next statement
new_yaw = 32;
}
else
new_yaw = 10;
我已经评论了我想跳到else
的位置。
答案 0 :(得分:0)
如果您想在new_yaw
时将10
设置为missedbullets >= 1
,那么您可以使用if
运算符将这两个检查合并为一个&&
语句:
else if (HasStaticRealAngle(cur) && (Global::bulletresolver[player->EntIndex()].missedbullets < 1))
new_yaw = 32;
else
new_yaw = 10;