Unity在构建后将manifestgable属性添加到清单文件中

时间:2017-10-25 14:42:24

标签: unity3d android-manifest

我正在向android发布一个应用程序,并且错误:Debuggable Builds将不被接受,应用程序清单文件不得包含任何声明“android:debuggable”的行项目 出现,

我从Unity在编辑器中生成的清单文件中删除了debuggable属性,但似乎在构建过程中再次添加了属性,我如何控制它,我尝试将项目导出到android studio项目,并且我能够修改debuggable属性,但是出现了许多其他错误,我们今天必须发布,

无论如何都要阻止Unity在构建APK后添加属性debuggable吗?

谢谢..

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