我经常使用这样的代码,我认为有一种方法可以将它写得更短。如果有一个=)
,我会很高兴学到一些新技术请在滚动功能中提醒它。每个块用于一个向侧面滚动的图层。
st:是执行者scrollTop() cat3:在这种情况下3 * wh之前的内容scrollTop cat4:在cat3的宽度之前的scrollTop内容 cat5:scrollTop的内容+ layer1的宽度+ cat4的宽度 ...
var w3 = st - (3 * wh);
if (w3 > 0) {
$('#cat3 .inside').css({
"left" : -1 * w3 + "px",
"position" : "fixed"
});
} else if (w3 < 0){
$('#cat3 .inside').css({
"left" : "0",
"position" : "absolute"
});
}
var w4 = st - (3 * wh + fh[3]);
if (w4 > 0) {
$('#cat4 .inside').css({
"left" : -1 * w4 + "px",
"position" : "fixed"
});
} else if (w4 < 0){
$('#cat4 .inside').css({
"left" : "0",
"position" : "absolute"
});
}
var w5 = st - (3 * wh + fh[3] + fh[4]);
if (w5 > 0) {
$('#cat5 .inside').css({
"left" : -1 * w5 + "px",
"position" : "fixed"
});
} else if (w5 < 0){
$('#cat5 .inside').css({
"left" : "0",
"position" : "absolute"
});
}
感谢您的建议!
答案 0 :(得分:2)
也许将重复代码包装在一个函数中:
function setScroll(value, selector) {
var element = $(selector + ' .inside');
var left, position;
if (value > 0) {
left = -1 * value + "px";
position = 'fixed';
} else if (value < 0){
left = 0;
position = 'absolute';
}
element.css({left, position});
}
var w3 = st - (3 * wh);
var w4 = st - (3 * wh + fh[3]);
var w5 = st - (3 * wh + fh[3] + fh[4]);
setScroll(w3, '#cat3');
setScroll(w4, '#cat4');
setScroll(w5, '#cat5');
element.css({left, position});
是ES6语法,如果由于某种原因您无法使用ES6,请将此行替换为:
element.css({
left: left,
position: position
});
诀窍是确定哪些部分会发生变化,哪些部分不会发生变化。我发现这里只改变了两件事:你与0比较的值,以及你正在修改的元素。
答案 1 :(得分:0)
这是我的每个功能。现在它的猫的总量很容易。 f在onScroll函数之外计算一次。有什么建议吗?感谢。
null