Unity上的Android排行榜

时间:2017-10-25 06:20:03

标签: android unity3d firebase-realtime-database google-play-services facebook-unity-sdk

大家好我想尝试使用Google Play游戏服务(GPGS)将排行榜整合到我的单元Android游戏中。然而,看起来GPGS将从2018年3月开始被弃用(附上截图)。此外,当我调用GPGS的登录验证时,游戏总是在设备上崩溃。 enter image description here 我正在考虑使用FB排行榜,但即使这样也似乎已被弃用。 (附上截图) enter image description here 我认为Firebase是我唯一的选择,但我无法找到任何资源来实施Firebase的排行榜。有没有其他替代/资产或Firebase资源,有人可以请,请指出我。 谢谢你的阅读!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

AFAIK,礼物,请求和任务将是将被弃用的函数documentation stated

  

我们还研究了GPGS提供的功能。虽然开发人员广泛使用参与和报告工具,但礼物,请求和任务的使用率较低。因此,我们计划停止支持礼物,请求和任务。为了帮助那些使用这些功能的开发人员计划将其删除,我们将在2018年3月31日之前将其停用12个月。我们将继续支持其他功能,例如登录,成就,排行榜和多人游戏

他们仍将继续支持登录,成就,排行榜和多人游戏,因为这些功能经常用于开发。

希望这有帮助。