标签: c# unity3d arkit
我有一个简单的Unity场景(场景-1 )和一个 ARKit 的场景。
我可以使用SceneManager.LoadScene("sceneName")
SceneManager.LoadScene("sceneName")
当我从Scene-1切换到ARKit场景时,一切都很好 但是如果之后我切换回Scene-1并再次转到ARKit场景 - ARKit场景不起作用,看起来就像卡住了一样。虽然所有按钮都有效,但我从相机看到了冻结的图像。
为什么会发生这种情况,有没有办法用ARKit加载一个场景而不是一个场景?