我是新手重新选择,我理解需要。我认为这太棒了。但是,就我而言,它似乎无缘无故地添加了许多额外的代码。也许我做错了。
上一个组件:
const mapStateToProps = (state) => {
return {
day: state.filters.day,
minDate: state.filters.minDate,
maxDate: state.filters.maxDate,
};
};
现在选择器:
import { createSelector } from 'reselect';
const getDay = state => state.filters.day;
export const makeGetDay = () => createSelector(
getDay,
day => day,
);
const getMinDate = state => state.filters.minDate;
export const makeGetMinDate = () => createSelector(
getMinDate,
date => date,
);
const getMaxDate = state => state.filters.maxDate;
export const makeGetMaxDate = () => createSelector(
getMaxDate,
date => date,
);
现在组件:
const makeMapStateToProps = () => {
const getDay = makeGetDay();
const getMinDate = makeGetMinDate();
const getMaxDate = makeGetMaxDate();
return state => ({
day: getDay(state),
minDate: getMinDate(state),
maxDate: getMaxDate(state),
});
};
澄清,代码有效,我只是不明白Reselect在这种情况下添加了什么..
答案 0 :(得分:2)
首先 - 您无需在任何地方使用高阶函数来使用reselect
。看起来你正在做不必要的步骤。
摆脱高阶函数:
下面的代码用同样的方式表达,但看起来更具可读性(紧凑)
export const getDay = createSelector(
state => state.filters.day,
day => day,
);
export const getMinDate = createSelector(
state => state.filters.minDate,
date => date,
);
export const getMaxDate = createSelector(
state => state.filters.maxDate,
date => date,
);
const mapStateToProps = state => ({
day: getDay(state),
minDate: getMinDate(state),
maxDate: getMaxDate(state),
});
你可以走得更远。看起来你在转换组件时要重复几次变量。
store.maxDate -> date -> maxDate
您可以让“选择器”不仅负责从商店检索数据,还负责遵循命名约定。
export const getDay = createSelector(
state => state.filters.day,
day => ({ day }),
);
export const getMinDate = createSelector(
state => state.filters.minDate,
minDate => ({ minDate }),
);
export const getMaxDate = createSelector(
state => state.filters.maxDate,
maxDate => ({ maxDate }),
);
const mapStateToProps = state => ({
...getDay(state),
...getMinDate(state),
...getMaxDate(state),
});
如果你想根据以前的选择再创建一个选择器,那么composition
选择器的好处就会变得更加清晰:
假设当day
超出maxDate
和minDate
export const isDateOutOfRange = createSelector(
getDay,
getMinDate,
getMaxDate,
({ day }, { minDate }, { maxDate }) => day > maxDate || day < minDate,
);
const mapStateToProps = state => ({
showError: isDateOutOfRange(state),
});
答案 1 :(得分:1)
如果您在问题中指定Reselect
,则实际上并未添加任何值。
原因是connect
提供的react-redux
会对您mapStateToProps
函数中提供的道具进行浅层比较,以确定是否需要渲染。在您提供的示例中,如果day
,minDate
或maxDate
的值未发生变化,则不会浪费任何时间进行不必要的渲染。
Reselect
的实际值在您的选择器返回计算的内容时出现。
借用弗拉德的一个例子。
Reselect
非常适合编写选择器,因此您的选择器可能如下所示:
export const getDay = state => state.filters.day;
export const getMinDate = state => state.filters.minDate;
export const getMaxDate = state => state.filters.maxDate;
export const getIsDateOutOfRange = createSelector(
getDay,
getMinDate,
getMaxDate,
(day, minDate, maxDate) => day > maxDate || day < minDate
);
您的mapStateToProps
功能可能如下所示:
const mapStateToProps = state => ({
isOutOfRange: getIsDateOutOfRange(state)
});
在这种情况下,Reselect
提供了一个很好的语法,用于组合选择器和边际性能优势,因为getIsDateOutOfRange
只有在其中一个依赖选择器返回不同的值时才会被重新计算。
Reselect
隐藏了性能优势。
如果您有一个返回计算数组或对象的选择器,那么从选择器返回的两个相同值将不会通过Reselect
或connect
将用于记忆目的的浅等式检查。
[0, 1] === [0, 1] // false
所以对于一个人为的例子:
export const getDays = state => state.filters.days;
export const getMinDate = state => state.filters.minDate;
export const getMaxDate = state => state.filters.maxDate;
export const getDaysWithinRangeNotPerformant = state => {
const days = getDays(state);
const minDate = getMinDate(state);
const maxDate = getMaxDate(state);
return days.filter(day => day > minDate && day < maxDate);
};
export const getDaysWithinRangePerformant = createSelector(
getDay,
getMinDate,
getMaxDate,
(days, minDate, maxDate) =>
days.filter(day => day > minDate && day < maxDate)
);
此处Reselect
解锁的性能优势是双重的。
首先即使多次调用getDaysWithinRangePerformant
,只有在实际参数发生变化时才会执行可能很昂贵的filter
。
其次,最重要的是,getDaysWithinRangeNotPerformant
每次调用connect
时都会返回一个新数组,这意味着connect
中道具的浅层比较将为假,{即使实际天数没有改变,也会再次调用{1}}。因为render
被getDaysWithinRangePerformant
记忆,如果值没有改变,它将返回完全相同的数组实例,因此createSelector
中道具的浅比较将为真,并且它将能够执行它自己的优化并避免不必要的渲染。
我认为这是connect
提供的巨大好处。