我正在练习编码并且作为彩票播放器我认为我可能会通过在Excel VBA中制作代码来计算编码的数量,这些代码会计算出我标记为“x”的某个数字,并将数字保存在“计数器”中“只要找不到它,它就会递增。当它被找到时,它将它保存在我用“LineN”和“RowN”光标标记的单元格中,然后它将“Counter”重置为零,“Line”增量从一个绘图移动到下一个绘图。
顺便说一下,我玩6/49抽奖,我有1667抽奖的清单。
第一个错误代码:
template<typename T>
class Value {
public:
T val;
T* operator->() { return &val; }
};
当前代码:我修改并编辑了我的代码,使其查找1到49之间的值,并将结果放在增量光标Sub Module1()
Dim Line As Integer
Dim Counter As Integer
Dim x As Integer
Dim LineN As Integer
Dim RowN As Integer
LineN = 1674
RowN = 2
Line = 3
Counter = 0
x = 1
Do Until Line > 1669
A = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 2).Value
B = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 3).Value
C = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 4).Value
D = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 5).Value
E = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 6).Value
F = Worksheets("Sheet12").Cells(Line, 7).Value
If A = x Or B = x Or C = x Or D = x Or E = x Or F = x Then
Worksheets("Sheet12").Cells(LineN, RowN).Value = Counter
RowN = RowN + 1
Line = Line + 1
Counter = 0
Else
Counter = Counter + 1
End If
Loop
End Sub
指向的位置,但由于某种原因它不起作用,它只查找第一个值“1”并在Excel工作表上显示结果然后停止,这意味着LineN
没有递增,x
也是,就好像循环因某种奇怪的原因而无法正常工作。
有什么想法吗?
LineN
答案 0 :(得分:1)
我只想发布最终代码,感谢上面的所有答案现在正在完美无缺地按照预期工作,您可以在下面查看。
editEdge
答案 1 :(得分:0)
这是解决问题的不同方向
创建一个数组n(49)
并将init设置为零
数组元素为49个数字中的每个数字保存draw#(每次绘制时更新六个数组元素,并将绘制的数字用作数组的索引)
每次绘制一个数字,然后检索并检查相应的数组元素(最后绘制#它被绘制)
从当前抽奖#中减去该值,并根据您的代码记录差异
然后当前的draw#替换了数组元素
中的前一个draw#示例:数字8在绘图#1中绘制并绘制#14
draw# 1 ... 8,12,21,26,31,44 .... n(8)=1, n(12)=1, n(21)=1, n(26)=1, n(31)=1, n(44)=1
draw# 2 ... 2, 6,23,35,36,39 .... n(2)=2, n(6)=2, n(23)=2, n(35)=2, n(36)=2, n(39)=2
.
.
draw #14... 1, 3, 8,11,13,14 .... n(1)=14, n(3)=14, n(8) was 1, so record the difference of 13 and update n(8)=14
这样你每次抽奖只检查六个数字