我使用带有-std=c++11
的CMake makefile的C ++。
我的程序使用多个线程方法。我可以毫无问题地构建和执行我的程序。
但是当我在CMake选项上添加-03
优化标志时,我收到以下错误信息:
"没有匹配的构造函数用于初始化' std :: thread'"
首先我要了解为什么只出现在-O3
选项中。
其次我想在-O3
中编译,我看到其他人问与mythread = std::thread(&X::run<A, B>, this, a, b);
有关,但它在我的计划中没有用,我不明白怎么做使用。
这里我的函数我想进入线程:
static void getPoints(Mat *in, vector<Point> *posPoint, float *h,int rad, int dex,int decy, Mat *debug = NULL );
今天我打电话给std::thread t1(get4points,&myImage, ...
如果是std::thread(&X::run<A, B>, this, a, b);
,我不明白究竟是什么&X::run<A, B>
,如果我在同一个类的函数中调用一个类的函数。
伪代码示例:
class myclass
{
template<int A, int B> void run(int a, int b)
{
// ...
}
void myMainfunction(int a, int b)
{
?????? -> std::thread(&this::run<int, int>, this, 1, 1);
}
};
答案 0 :(得分:2)
从代码示例中,您必须定义所有模板参数,以指定要在线程构造函数中传递的具体函数。
所以如果你有:
class myclass
{
template<int A, int B> void run(int a, int b)
{
}
};
您必须指定A&amp;的参数。 B喜欢:
auto x = std::thread(&myclass::run<55, 66>, this, 1, 1);
如果您的方法是static
,则根本没有相关对象,因此将对象指针传递给线程构造函数是没有意义的。你很简单就得写:
class myclass
{
template<int A, int B> static void run(int a, int b)
{
}
};
auto x = std::thread(&myclass::run<77, 88>, 1, 1);
你问:
对于std :: thread(&amp; X :: run,this,a,b);如果我在同一个类的函数中调用一个类的函数,我就不明白究竟是什么&amp; X :: run。
你不明白阶级和对象的区别! this
指向您班级的对象而不是班级本身。在开始使用模板之前,先阅读有关C ++基础知识的内容。如果是static
函数,则没有提到的对象。
要了解是否使用this
指针,对象和对非静态函数的调用将在此示例中查看:
class myclass
{
private:
int ia;
public:
myclass( int _ia): ia{_ia}{}
template<int A, int B> static void staticFun(int a, int b)
{
std::cout << "Val of A: " << A << " Val of B: " << B << " a: " << a << " b: " << b << std::endl;
}
template<int A, int B> void Fun(int a, int b)
{
std::cout << "Val of A: " << A << " Val of B: " << B << " a: " << a << " b: " << b << " ia of instance: " << ia << std::endl;
}
};
int main()
{
myclass mc1(1);
myclass mc2(2);
auto x = std::thread(&myclass::staticFun<55, 66>, 1, 2);
auto y = std::thread(&myclass::Fun<77,88>, &mc1, 3, 4);
auto z = std::thread(&myclass::Fun<78,89>, &mc2, 5, 6);
x.join();
y.join();
z.join();
}
输出将是这样的:
A的Val:B的Val:66 a:1 b:2
A的Val:B的Val:88 a:3 b:实例的4 ia:1
A的Val:B的Val:89 a:5 b:实例的6 ia:2
但请记住,调用std :: cout的运算符<<
根本不会同步。因此,每个线程都可以随时写入流中,结果将被破坏或以任何顺序。