在我用平移手势移动它之后,我正试图获取/保持我的UIStackView中的元素。
例如,我试图抓住句柄的元素就是按钮标记或文本标签文本。
代码解释......
我正在通过函数func createButtonStack(label: String, btnTag: Int) -> UIStackView
它包含一个按钮和一个文本标签。
创建按钮堆栈时,我会将平移手势附加到其上,以便我可以在屏幕上移动按钮。以下3点有效。
我遇到的问题是......
第一次移动按钮堆栈并触发if语句gesture.type == .ended
行时,我失去了对按钮堆栈的控制。
也就是说,按钮按下不再工作,也不能再将其移动。
有人可以帮忙吗?感谢
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .lightGray
let ButtonStack = createButtonStack(label: “Button One”, btnTag: 1)
view.addSubview(ButtonStack)
ButtonStack.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
ButtonStack.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true
let panGuesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pan(guesture:)))
ButtonStack.isUserInteractionEnabled = true
ButtonStack.addGestureRecognizer(panGuesture)
}
func createButtonStack(label: String, btnTag: Int) -> UIStackView {
let button = UIButton()
button.setImage( imageLiteral(resourceName: "star-in-circle"), for: .normal)
button.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
button.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
button.contentMode = .scaleAspectFit
button.tag = btnTag
switch btnTag {
case 1:
button.addTarget(self, action: #selector(printMessage), for: .touchUpInside)
case 2:
break
default:
break
}
//Text Label
let textLabel = UILabel()
textLabel.backgroundColor = UIColor.green
textLabel.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
textLabel.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 25.0).isActive = true
textLabel.font = textLabel.font.withSize(15)
textLabel.text = label
textLabel.textAlignment = .center
//Stack View
let buttonStack = UIStackView()
buttonStack.axis = UILayoutConstraintAxis.vertical
buttonStack.distribution = UIStackViewDistribution.equalSpacing
buttonStack.alignment = UIStackViewAlignment.center
buttonStack.spacing = 1.0
buttonStack.addArrangedSubview(button)
buttonStack.addArrangedSubview(textLabel)
buttonStack.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return buttonStack
}
@objc func printMessage() {
print(“Button One was pressed”)
}
@objc func pan(guesture: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = guesture.translation(in: self.view)
if let guestureView = guesture.view {
guestureView.center = CGPoint(x: guestureView.center.x + translation.x, y: guestureView.center.y + translation.y)
if guesture.state == .ended {
print("Guesture Center - Ended = \(guestureView.center)")
}
}
guesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}
答案 0 :(得分:1)
如果您在buttonStack上使用自动布局,则无法直接操纵guestureView.center
centerX。您必须使用约束来实现拖动效果。
因此,除了ButtonStack.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
之外,你应该采取以下措施:
let centerXConstraint = ButtonStack.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor)
centerXConstraint.isActive = true
ButtonStack.centerXConstraint = centerXConstraint
为此,您应该在NSLayoutConstraint
类上声明类型为ButtonStack
的弱属性。你可以为centerY约束做同样的事情。
在func pan(guesture: UIPanGestureRecognizer)
方法中,您可以直接在ButtonStack视图上操作centerXConstraint
和centerYConstraint
属性。
另外,我发现你没有在ButtonStack上将translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
属性设置为false。无论何时以编程方式使用autolayout,都应该这样做。
答案 1 :(得分:0)
感谢PGDev和marosoaie的投入。两者都为我提供了解决这个问题的见解。
我的代码只使用了一个按钮,但我的项目在UIStackView中有三个按钮。
一旦我移动了一个按钮,它就有效地打破了UIStackView,我失去了对移动按钮的控制。
这里的解决方法是从UIStackView中取出三个按钮,现在我可以移动并控制所有三个按钮而不会出现问题。
至于在按钮/文本字段UIStackView上保留句柄,这是通过向UIStackView添加.tag
来实现的。
移动元素后,平移的.ended
操作可以访问.tag
,因此可以识别移动了哪个按钮堆栈。
再次感谢所有输入。