通常如果有一个属性获取/设置状态值,我使用“Is”,如:
Visibility:
.IsVisible
但是对于获取/设置动作的属性,最好使用什么?像:
Casting shadows:
.CastShadows
我应该使用:
.DoesCastShadows
有更好的选择吗?
答案 0 :(得分:12)
大部分图书馆使用类似.IsShadowCastingEnabled
的内容。
例如,UIElement定义IsInputMethodEnabled和IsHitTestVisible。
关于这一点的好处是IsXXX
非常清楚这是一个布尔属性。
答案 1 :(得分:5)
我认为CastsShadows
会起作用。在s
之后注意Cast
。它与Is
并行,因为它们都以单数动词开头(Does
听起来很俗气。)
答案 2 :(得分:1)
我的偏好是将“Is”用于只读属性;我可能会使用类似“EnableShadows”的东西作为属性。从名称中可能不会立即明白它是属性而不是方法,但是在阅读代码时它应该是显而易见的,并且当编写代码时,Intellisense应该指示它是属性。此外,如果尝试使用EnableShadows作为方法,编译器应该抱怨。