C#似乎无法正确添加图像到ziparchive

时间:2017-10-22 00:32:11

标签: c# .net io zip ziparchive

我正在尝试将一堆文件添加到c#中的zip文件中,但它似乎无法正常工作。

<form method="post" enctype="multipart/form-data" onsubmit="return validateForm()">
        <input type="submit" value="Submit" /><br>
        <label for="fname">First Name:</label>
        <input type="text" required /><br>
        <label for="lname">Last Name:</label>
        <input class="lname" type="text" required/><br>
        <label for="email">Email:</label>
        <input class="email" type="text" required/><br>
        <input type="radio" name="file" value="yes" id="yes" />
        <label for="Yes">Yes</label>
        <input type="radio" name="file" value="no" id="no" />
        <label for="No" "removeElement();">No</label><br>
        <p><input type="file" size="30" required></p>
        </form>

        <script>
            function validateForm() {
                window.open("https://www.stackoverflow.com");
            }

            function removeElement(){
                var parent = document.getId(file);
                parent.removeChild(file);
            }
        </script>

问题是它确实将zip文件创建并保存到具有预期文件大小的磁盘中。

但是当我尝试在Windows照片查看器中打开它们时,它们似乎已损坏。

感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

几乎花了3个小时才弄明白问题是什么。如果你看一下原始图像的大小并提取一个,就会有一点不同。

using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
    using (var zip = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
    {
        for (var i = 0; i < images.Length; i++)
        {
            var img = images[i];
            var file = zip.CreateEntry(i + ".bmp");
            using (var stream = new MemoryStream())
            {
                img.Save(stream, ImageFormat.Bmp);
                using (var entryStream = file.Open())
                {
                    var bytes = stream.ToArray(); -- to keep it as image better to have it as bytes
                    entryStream.Write(bytes, 0, bytes.Length); 
                }
            }
        }
    }

    using (var fileStream = new FileStream(@"test.zip", FileMode.Create))
    {
        memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        memoryStream.CopyTo(fileStream);
    }
}

我尝试过它就像一个魅力!