这个想法是让一个主线程启动多个工作线程。除了发送信号之外,没有明确的方法退出程序。但是,如果在任何地方发生错误,程序也应该干净地退出。
我试着展示到目前为止我所拥有的东西。标题没有显示,但没有它们应该很清楚。我们有一个main.c,其主要功能是一切开始的,worker.c,带有线程管理和object.c的抽象,一个工作线程的特定实现。将有多个不同的实现,但都具有相同的结构(即具有process()
循环的while(running)
函数。)
的main.c
#include <signal.h>
#define NUM_THREADS 5
volatile static sig_atomic_t running = 1;
volatile static int exit_code = 0;
void shutdown(int s)
{
running = 0;
exit_code = s;
}
int main(int argc, char **argv)
{
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = shutdown;
sigaction(SIGINT, &sa, 0);
thread_obj *threads[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
threads[i] = worker_new();
}
for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
pthread_join(threads[i]->worker, NULL);
theads[i]->free();
free(threads[i]);
}
return exit_code;
}
worker.c
#include <pthread.h>
struct thread_object {
pthread_t worker;
int *running:
void *obj;
void (*process)(void *obj, int *running);
void (*free)(void *obj);
}:
void *thread_func(void *obj)
{
struct thread_object *tmp = obj;
tmp->process(tmp->obj, tmp->running):
return;
}
struct thread_object *worker_new(void *obj)
{
struct thread_object *tmp = malloc(sizeof(*tmp));
tmp->obj = obj;
tmp->running = running;
tmp->process = obj->process;
tmp->free = obj->free;
pthread_create(&(tmp->worker), NULL, thread_func, obj);
return tmp;
}
object.c
#include "main.h"
void process(void *obj, int *running)
{
struct special_object *tmp = obj;
while(*running) {
// do something
if(error) {
kill(getpid(), SIGTERM);
break;
}
}
// cleanup tasks
}
现在的问题是,在C中实现这个最干净,最快速和最便携的方法是什么?再两个要点:停止所有线程并正常关闭如果a)收到SIGINT之类的信号或b)至少有一名工人遇到错误。
编辑:我试图包含这些建议,但现在有一些后续问题:
running
变量为false。这会跳过循环(可靠)吗? kill(getpid(), SIGTERM);
while (*running) {;}
答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,不需要睡眠循环,连接应该足够了。
在其他用例中,您可以查看带有pid为-1的waitpid,以从任何有话要说的线程中获取状态。
如果某些线程在其他线程之前停止,或者在线程发布之后执行某些操作或者等到所有线程都已发布,那么信号量在某些情况下也会有用。