标签: c# unity3d unity3d-2dtools unity2d
我试图创建一个基本的板球比赛。我创建了一个击球动画,并添加了多边形对撞机。但我对在动画中添加对撞机移动蝙蝠感到困惑。
或者还有其他方法吗?
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你可以移动和调整蝙蝠的多边形对撞机(确保它是一个2d对撞机) 在动画本身的每一帧动画中。 只需点击"添加属性"并寻找你的对撞机,一旦你将对撞机添加到动画中,你就可以开始调整大小(大小)并移动它(偏移)