没有默认构造函数的{Boost-Spirit(X3)解析

时间:2017-10-20 17:31:53

标签: c++ boost-spirit boost-spirit-x3

我正在尝试使用Boost 1.65.1中的Spirit X3来制作解析器。我已将问题简化为以下结构更简单的小例子:

#include <boost/config/warning_disable.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>

#include <iostream>
#include <vector>

struct MyPair {
    MyPair(int x, int y) : mx(x), my(y) {};
    //MyPair() {} // No default constructor - neither needed nor wanted.
    int mx;
    int my;
};

/*
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
    MyPair,
    (int, mx)
    (int, my)
)
*/

int main()
{
    using boost::spirit::x3::int_;
    using boost::spirit::x3::parse;

    std::vector<MyPair> pairs;
    char const *first = "11:22,33:44,55:66", *last = first + std::strlen(first);
    auto pair = [&](auto& ctx) { return MyPair(1, 2); };
    bool parsed_some = parse(first, last, ((int_ >> ':' >> int_)[pair]) % ',', pairs);

    if (parsed_some) {
        std::cout << "Parsed the following pairs" << std::endl;
        for (auto& p : pairs) {
            std::cout << p.mx << ":" << p.my << std::endl;
        }
    }
    return 0;
}

我不想在我的类型(这里是MyPair)中添加默认构造函数。如果没有默认构造函数,我会收到以下错误:

'MyPair::MyPair': no appropriate default constructor available  ...\boost\utility\value_init.hpp

但我不想改变我的结构以拥有默认构造函数。假设,我确实添加了一个,我得到的最后一个错误是:

binary '=': no operator found which takes a right-hand operand of type 'int' (or there is no acceptable conversion) TestParsing ...\x3\support\traits\move_to.hpp 

但是由于我在语义动作中手动构造属性,我不明白为什么需要进行融合定义。 (注意,目前它使用硬编码值,直到我解决了这个问题,然后得到正确的值)。

如何在没有使用Spirit X3的默认构造函数的情况下构造用户定义类型的属性?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

想到的唯一方法是避免使用绑定到<button id="add"> Add </button> <div id= "k"></div>属性的规则/解析器。

幸运的是,X3足够灵活,可以重复绑定到容器属性:

MyPair

<强> Live On Coliru

auto pair = x3::rule<struct pair_, std::vector<MyPair> > {} 
          = (int_ >> ':' >> int_) 
              [([&](auto& ctx) { 
                  auto& attr = x3::_attr(ctx);
                  using boost::fusion::at_c;
                  return x3::_val(ctx).emplace_back(at_c<0>(attr), at_c<1>(attr));
              })]
          ;

打印

#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>

struct MyPair {
    MyPair(int x, int y) : mx(x), my(y) {};
    int mx;
    int my;
};

int main()
{
    namespace x3 = boost::spirit::x3;
    using x3::int_;

    std::vector<MyPair> pairs;
    char const *first = "11:22,33:44,55:66", *last = first + std::strlen(first);

    auto pair = x3::rule<struct pair_, std::vector<MyPair> > {} 
              = (int_ >> ':' >> int_) 
                  [([&](auto& ctx) { 
                      auto& attr = x3::_attr(ctx);
                      using boost::fusion::at_c;
                      return x3::_val(ctx).emplace_back(at_c<0>(attr), at_c<1>(attr));
                  })]
              ;

    bool parsed_some = parse(first, last, pair % ',', pairs);

    if (parsed_some) {
        std::cout << "Parsed the following pairs" << std::endl;
        for (auto& p : pairs) {
            std::cout << p.mx << ":" << p.my << std::endl;
        }
    }
}