核心倾倒在例子上

时间:2017-10-20 12:22:00

标签: c++14 valgrind sfml

经过大量的研究,我找不到任何有用的答案,所以我在这里!

上下文: 我想用C ++和C ++进行细胞自动机表示。 SFML 我以前在某些发行版上使用SFML,但最近转移到Ubuntu并尝试了安装SFML

经过充分的链接错误和未定义的引用后,我终于设法从SFML教程中编译了这个例子!

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }
    return 0;
}

这是我的makefile

NAME    =       SFMLFire                                                        

CC      =       g++                                                             

SRCS    =       main.cpp                                                        

OBJS    =       $(SRCS:.cpp=.o)                                                 

CXXFLAGS=       -L/home/kopo/SFML-2.4.2/lib/ -lsfml-graphics-d -lsfml-window-d \
-lsfml-system-d -Wall -Werror -std=c++14 -I./include/ -I/home/kopo/SFML-2.4.2/i\
nclude                                                                          

RM      =       rm -fr                                                          

all     :       $(NAME)                                                         

$(NAME) :       $(OBJS)                                                         
                $(CC) -o $(NAME) $(OBJS) $(CXXFLAGS)                            

clean   :                                                                       
                $(RM) $(OBJS)                                                   

fclean  :       clean                                                           
                $(RM) $(NAME)                                                   

re      :       fclean all                                                      

.PHONY  :       all re clean fclean

现在出现问题: 它是段错的!核心倾倒。我很确定它不是来自代码,因为我在没有问题的情况下运行我以前的发行版

我看到有些人说它可能来自于32/64位的lib或者没有安装openGl驱动程序,但我几乎可以肯定这不是问题

我还在我的bashrc中添加了LD_LIBRARY_PATH =“/ path / to / SFML / lib”以防万一

我尝试使用Valgrind获取更多信息,但Valgrind使程序按预期运行

所以我有点失落,你看到我的代码或makefile中出现了什么错误吗? 您对可能出现的问题有什么建议吗?

谢谢!

1 个答案:

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好的,我发现了问题......我感到很惭愧......

我从SFML下载了SDK,SDK用于GCC 我试着用G ++编译它