我正在尝试在我的团结游戏中实现itunes Game Center
但面临错误Leaderboard not found
从小时开始搜索,但无法找到任何解决方案。
以下是我正在使用的代码片段。
Social.ReportScore(Scores, leaderboardID, (bool successful) =>
{
if (successful) Debug.Log("Successfully uploaded");
else Debug.Log("Failed to uploaded");
});
更新
我debug
Social.localUser
显示1000 - Lerpz - False - Offline
。
我在Windows 10上使用Unity 5.5.2f1。