Unity C#,JSON反序列化突然停止工作

时间:2017-10-19 12:01:41

标签: c# json unity3d serialization jsonfx

Unity项目中的我的JSON反序列化突然停止了一些输入。我正在使用JsonFX。

JSON:

{"CloudsRoot": [
    {
        "id": "94",
        "campaign_id": "32",
        "text": "CustomImage",
        "bubble_num": "-1",
        "img1_name": "59e72a6f1a341",
        "img2_name": "59e72a6f1b885"
    },
    {
        "id": "95",
        "campaign_id": "32",
        "text": "Default Image",
        "bubble_num": "4",
        "img1_name": "4",
        "img2_name": "4"
    }]}

数据模型:

using System.Collections.Generic;

public class CloudsRoot {
    public List<Clouds> Clouds{ get; set; }

}

public class Clouds {
      public string id { get; set; }
      public string campaign_id{ get; set; }
      public string text { get; set; }
      public string bubble_num { get; set; }
      public string img1_name { get; set; }
      public string img2_name { get; set; }

}

反序列化方法:

public CloudsRoot Deserialize(jsonString) {
    CloudsRoot responseObject = JsonReader.Deserialize<CloudsRoot>(jsonString);
    return responseObject;
}

返回的是一个CloudsRoot对象,里面有一个空List。我尝试序列化一个Cloud对象,但它确实有效。更糟糕的是,我使用相同的方法和数据模型结构(只有变量名称不同)反序列化了几个不同的JSON片段,它们都有效。

我确信数据模型是正确的,JSON是正确的,并且没有拼写错误。我尝试在一个新的Unity项目中重写代码,结果是一样的。有证据表明JSON片段有点错误,但我现在几个小时都找不到问题。

我非常感谢任何意见。

编辑:请不要关闭这个问题,这不是重复。我尝试使用JsonHelper,结果我仍然得到一个空数组。我也尝试了故障排除部分的所有可能的解决方案。

0 个答案:

没有答案