在学习golang的过程中,当我试图理解内存模型规范中描述的通道通信时,我有点困惑:
- 频道上的发送在该频道的相应接收完成之前发生。
- 关闭通道发生在接收返回零值之前,因为通道已关闭。
- 来自无缓冲频道的接收在该频道上的发送完成之前发生。
- 在具有容量C的通道上的第k次接收发生在从该通道发送的k + Cth完成之前。
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前两条规则清晰且易于理解,而我对第三条规则感到困惑,这与其他规则相反......我是否对无缓冲频道有任何特别的看法?或者我是否正确如果我按照规范中的示例使用以下内容:
var c = make(chan int)
var a string
func f() {
a = "hello, world"
<-c // A
}
func main() {
go f()
c <- 0 // B
print(a)
}
对于无缓冲通道,发送操作(B)被阻止,直到接收器准备好接收值(A)? (比如:B开始,直到A执行才返回)是否准确?
我在Effective Go spec中找到了以下陈述,但我的理解仍然存在差异......那么有人可以用一种简单直接的方式解释这一点吗?
接收器始终阻塞,直到有数据要接收为止。 如果是频道 无缓冲,发送方阻塞,直到接收方收到 值。如果频道有缓冲区,发送方只会阻塞 值已被复制到缓冲区;如果缓冲区已满,这意味着 等到某个接收者检索到一个值。
答案 0 :(得分:7)
您突出显示的句子是您正在寻找的简单解释。
如果信道是无缓冲的,则发送方将阻塞,直到接收方收到该值。
这是说点3的另一种方式:
来自无缓冲通道的接收在该通道上的发送完成之前发生。
当您发送无缓冲频道时,发送方会阻止,直到接收方获取该值。这意味着接收在发送完成之前发生。
缓冲通道是不同的,因为值已经到了某个地方。如果你仍然感到困惑,一个例子可能会有所帮助:
说我想在你家留下一个包裹:
对于无缓冲通道,发送操作(B)被阻止,直到接收器准备好接收值(A)? (比如:B开始,直到A执行才返回)是否准确?
是。这是正确的。
答案 1 :(得分:1)
对于无缓冲通道,发送操作(B)被阻止,直到接收器准备好接收值(A)? (比如:B开始,直到A执行才返回)是否准确?
是的,这是准确的。就像文档说的那样,如果一个频道是无缓冲的,那么发送方将阻塞直到收到该值。如果从未收到该值,您将遇到死锁,程序将超时,例如在this示例中:
var c = make(chan int)
func main() {
c <- 0
println("Will not print")
}
因此,无缓冲通道将在发送操作时阻塞,直到接收器准备好接收该值,即使这需要一段时间。对于缓冲通道,阻塞将在接收操作时发生。 This示例显示了无缓冲通道如何等待接收值,但缓冲不会:
package main
import "time"
var c chan int
var a string
func f() {
time.Sleep(3)
a = "hello, world"
<-c // A
}
func test() {
a = "goodbye"
go f()
c <- 0 // B
println(a)
}
func main() {
// Unbuffered
c = make(chan int)
test()
// Buffered
c = make(chan int, 1)
test()
}
输出:
hello, world
goodbye
答案 2 :(得分:0)
对我来说,在我阅读下一条规则后,为什么必须如此:
<块引用>在容量为 C 的通道上的第 k 个接收发生在来自该通道的第 k+C 个发送完成之前。
有点相同,您需要能够同步例程,以便接收者等待发送者。