将列表绑定到列表框并显示当前所选项目的更多信息

时间:2017-10-18 21:24:01

标签: c# wpf binding listbox label

我有一个班级敌人

public class Enemy : Entity
{
    private int _BaseAddress;
    private int _BaseOffset;
    private int _HealthOffset;
    private int _AmmoOffset;
    private int _X_Coord_Offset;
    private int _Y_Coord_Offset;
    private int _Z_Coord_Offset;

    public Enemy(int BaseAddress, int BaseOffset, int HealthOffset, int AmmmoOffset, int X_Coord_Offset, int Y_Coord_Offset, int Z_Coord_Offset)
    {
        _BaseAddress = BaseAddress;
        _BaseOffset = BaseOffset;
        _HealthOffset = HealthOffset;
        _AmmoOffset = AmmmoOffset;
        _X_Coord_Offset = X_Coord_Offset;
        _Y_Coord_Offset = Y_Coord_Offset;
        _Z_Coord_Offset = Z_Coord_Offset;
    }

    public int BaseAddress
    {
        get
        {
            int temp = BitConverter.ToInt32(ReadMemory(_BaseAddress, sizeof(int)), 0);
            return BitConverter.ToInt32(ReadMemory(temp + _BaseOffset, sizeof(int)), 0);
        }
    }

    public int Health
    {
        get
        {
            return BitConverter.ToInt32(ReadMemory(BaseAddress + _HealthOffset, sizeof(int)), 0);
        }

    }

    public int Ammo
    {
        get
        {
            return BitConverter.ToInt32(ReadMemory(BaseAddress + _AmmoOffset, sizeof(int)), 0);
        }
    }

    public float X_Coordinate
    {
        get
        {
            return BitConverter.ToSingle(ReadMemory(BaseAddress + _X_Coord_Offset, sizeof(float)), 0);
        }
    }

    public float Y_Coordinate
    {
        get
        {
            return BitConverter.ToSingle(ReadMemory(BaseAddress + _Y_Coord_Offset, sizeof(float)), 0);
        }
    }

    public float Z_Coordinate
    {
        get
        {
            return BitConverter.ToSingle(ReadMemory(BaseAddress + _Z_Coord_Offset, sizeof(float)), 0);
        }
    }

    //I know this has no value
    public string name;
}

我有一份敌人名单

List<Enemy> list = new List<Enemy>();

我有一个列表框

<ListBox Grid.Column="1" Grid.Row="1" Name="lstBEnemies" Margin="20"/>

我有一些标签。我想为列表中的每个敌人对象创建一个listboxitem,内容是字符串名称。此外,当我选择listboxitem时,我希望它通过标签显示所选敌方对象的所有信息。

我已设法将列表中的每个项目添加到列表框

for (int i = 0; i < EnemyList.Count; i++)
{
    lstBEnemies.Items.Add(EnemyList[i]);
}

我还创建了一个计时器,每5ms更新一次标签上的信息。 我的问题是,我该怎么做才能通过标签显示当前所选项目的敌方对象的信息?

修改: 这就是我更新标签的方式

private void DpTimerTick_GetEnemyAmmo(object sender, EventArgs e)
    {
        lbEnemyAmmoInfo.Content = EnemyList[0].Ammo;
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将Text的{​​{1}}属性绑定到TextBlock的{​​{1}}:

SelectedItem

Label的相应绑定是:

ListBox

编辑:

那你为什么不选择合适的项目呢?:

<TextBlock Text="{Binding SelectedItem.BaseAddress, ElementName=lstBEnemies}" />
<Label Content="{Binding SelectedItem.BaseAddress, ElementName=lstBEnemies}" />